DC罗德斯岛战记bug验证

结论:即便是初期的版本,bug也不是那么容易触发的。

bug触发条件:

  1. 用的是初期的日版游戏(内部版本号V1.001),如果外包装的CD盒没被换过,白色的应该是初期的版本。
  2. 在空夸拉城(コンクァラー城,汉化版翻译为贡加拉城)B4如图红圈位置的房间中,

    击毁3座石像后不与金黄色的铁魔像(アイアンゴーレム,汉化版翻译为钢铁傀儡)对话,直接折返回B3(此时bug已经被触发)。
  3. 再回到B4该房间无论使用何种操作,都无法往前进行,铁魔像后面的路被封死,游戏无法进行下去。

修复版不存在上述问题,修复版中地板会有一个闪光,即便击毁3座石像后折返回B3再回到B4,走到闪光的地方就自动开打。
 

初期版如何回避bug:

打完3座石像后,不要走出房间(经测试应该只要不走回B3就行,哪怕回城都没关系),直接去和金黄色的铁魔像按A对话。


20180919补充:美版的存档可以和日版通用,但是部分文字好像乱码了。然后美版也是修复了bug的。(虽然美版的版本是1.001,但是日期是20010111)


20180920补充:欧版和法版也都是修复了bug的。这样看应该只有最初的日版有问题了。

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