罗德斯岛战记(作品)

罗德斯岛战记(ロードス島戦記),日本奇幻作品,原作为水野良。

请注意:本词条并不涉及罗德斯岛战记内容的介绍。关于作品内容的简介,请参看词条:剧情概述故事年表,以及背景架构

记录了诸多罗德斯岛战记诞生秘话的“罗德斯岛前夜”1)

罗德斯岛战记作品的历史,最早可以追溯到原作者水野良的中学时期。水野良在初中时初次接触到SF(Science Fiction,科幻)作品,并对其产生了浓厚的兴趣。进入高中后,水野良参加了SF类型的同人志创作活动,并发表了一些短篇作品。当时水野良所构思的架空世界观以及角色设定包括太空歌剧(Space Opera)和奇幻(Fantasy)两种类型,其中由后者所衍生出来的短篇作品可以说是罗德斯岛战记的前身2)

该短篇作品的背景被设定为一个类似亚瑟王与圆桌骑士的世界。在这个世界中,战争通常取决与骑士之间的对决,骑士们或互相联合,或互相争斗,但是随着一位英雄的出现,局势开始朝着结束纷争、建立统一王国的方向发展。然而,对此感到畏惧的数名骑士串通起来,谋害了英雄。

故事的主人公是英雄的一双儿女。英雄之子依靠其剑技、英雄之女运用其美貌,成功为亡父报仇雪恨,建立起了统一的王国,并着手抵御日渐强盛的蛮族的侵略……

虽然水野良到最后也没有为该短篇作品撰写结局,但这部作品中已经出现了卡修、贝鲁特、法恩等罗德斯岛战记中角色的原型。值得一提的是,策划谋杀英雄的主谋(同时也是英雄的亲友),正是后来在罗德斯岛战记系列作品中作为正义一方角色所登场的佣兵王卡修。

高中毕业进入大学后,依然热衷SF的水野良在参加相关活动时与游戏作家、翻译家安田均相遇。通过后者的介绍,感受到包括《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)在内的RPG(Role-Playing Game,角色扮演游戏,在本文中特指TRPG(Tabletop Role Playing Game,桌上角色扮演游戏))魅力的水野良开始沉迷其中,并在大学三年级的时候创立了游戏社团。每夜浮想于水野良脑海中的架空故事,也随之变成了RPG的剧本。

要游玩RPG,就得先构想其背景世界,还要有故事剧情。当然,角色也不可欠缺。还需要和对方进行说明,让对方能够理解,让对方能够感受到游戏的快乐。于是,我所创造的架空故事就这样第一次在他人面前敞开。于是,《罗德斯岛战记》就这样诞生了。

原文

——水野良,“ロードス島前夜”,《ザ・スニーカー》1993年秋季号,p.31。

后来在安田均的策划下,当时还是学生3)的水野良将他们实际进行RPG的游戏过程以文字的形式发表在了角川书店旗下的游戏杂志《COMPTIQ》(コンプティーク)上。虽然游戏的采用的系统是既有的《龙与地下城》规则,但是从背景设定到角色剧情等内容均为原创。而游戏的舞台,正是水野良从高中时期开始构思的罗德斯岛,游戏的名字就叫《罗德斯岛战记》。

通过杂志第一次正式登上公众舞台的《罗德斯岛战记》广受好评,之后以其为原型所改编的小说也获得了巨大的成功,奠定了罗德斯岛战记在日本奇幻作品中的金字塔地位。伴随着人气的高涨,相关的游戏、动画等系列作品也如雨后春笋般大量涌现。下面以简易年表的形式,对罗德斯岛战记系列主要作品的历史做一个简单介绍。

该年表所罗仅列出部分主要作品,更为完整的资料请参看词条:作品分类作品列表

点击展开 / 收起

  • 首次登上公众舞台1986年9月1日

    1986年,TRPG Replay形式的罗德斯岛战记开始在杂志《COMPTIQ》9月号上进行连载,标题为《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》(D&D®誌上ライブ ロードス島戦記)。作为罗德斯岛战记正式登上公众舞台的系列首部作品,其世界观以及剧情、角色等设定颇受读者好评,最终成为了于1986年9月至1989年9月三年间连载了3部、共24期的长篇人气作品。

  • 小说版罗德斯岛战记发行1988年4月10日

    原作者水野良以Replay第1部为蓝本所改编的小说《罗德斯岛战记 灰色的魔女》于1988年4月10日发行。1993年4月1日,伴随着《罗德斯岛战记7 罗德斯之圣骑士(下)》的发行,罗德斯小说三部曲(罗德斯岛战记、罗德斯岛传说、新罗德斯岛战记)中的第1部“罗德斯岛战记”系列完结。

  • 罗德斯岛战记电脑游戏发行1988年9月22日

    基于Replay第1部的电脑游戏《罗德斯岛战记~灰色的魔女~》于PC-98平台发行,其续作为在1991年12月21日发行的《罗德斯岛战记Ⅱ~五色之魔龙~》。除了PC-98之外,这两部游戏还被移植到了包括windows95在内的众多平台。另外,配合这两部作品还发行了3部以“罗德斯岛战记 福神渍”命名的小游戏合集系列。

  • 罗德斯岛战记有声书发行1989年5月1日

    罗德斯岛战记磁带有声书第1卷《罗德斯岛战记 幻惑之魔石》发售。其后该有声书共发行了6卷,均为外传形式的短篇作品,另外该作品后来也有发行CD版本。

  • 规则书《罗德斯岛战记Companion》发行1989年10月2日

    脱离《龙与地下城》的原创TRPG规则书《罗德斯岛战记Companion》于1989年10月2日发行。同系列的《罗德斯岛战记Companion 2》与《罗德斯岛战记Companion 3》分别于1991年和1994年发行。

  • 文库版罗德斯岛战记Replay发行1989年12月1日

    将当年杂志上基于《龙与地下城》规则刊载的Repley,改为用上述《罗德斯岛战记Companion》规则重新演绎的《RPG replay 罗德斯岛战记I》于1989年12月1日发行。之后《RPG replay 罗德斯岛战记Ⅱ》和《RPG replay 罗德斯岛战记Ⅲ》也相继发行,只是由于杂志上的连载从第3部开始已经改为使用Companion规则,所以《RPG replay 罗德斯岛战记Ⅲ》的内容与杂志基本一致。

  • OVA版罗德斯岛战记发行1990年6月3日

    广为人所熟知的动画罗德斯岛战记OVA的第1集《罗德斯岛战记1 通往传说的序章》于1990年6月3日发行,至1991年11月20日《罗德斯岛战记13 灼热的大地》发行,OVA全13集完结。OVA最初以录像带作为媒介,后来还发行了LD、VCD、DVD、BD以及网络流媒体等多种版本。

  • 漫画法利斯的圣女开始连载1991年6月1日

    山田章博的漫画《罗德斯岛战记 法利斯的圣女》开始在PCE游戏专门杂志《Marukatsu PC Engine》(『マル勝PCエンジン』)1991年6月号上进行连载。该作品连载长达十年,完结于杂志《The Sneaker》(ザ・スニーカー)2001年6月号,于对后来许多将魔神战争时期作为背景的作品(诸如小说版《罗德斯岛传说》系列)造成了深远的影响。

  • PCE版罗德斯岛战记发售1992年7月17日

    1992年7月17日,基于OVA动画设定的PEC游戏《PC Engine版 罗德斯岛战记》发售。续作《PC Engine版 罗德斯岛战记Ⅱ》发售于1994年12月6日。

  • 新罗德斯岛战记 魔神战争Replay开始连载1993年8月1日

    以魔神战争时期为背景的TRPG Replay《TRPG杂志实况 新罗德斯岛战记 魔神战争》开始在杂志《COMPTIQ》1993年8月号连载,至1995年9月号连载了2部共16期。后来该作品也发行了文库版,标题由“新罗德斯岛战记”改为了“罗德斯岛传说”。文库版共有3部,其中第3部为文库版原创作品。

  • 漫画《罗德斯岛战记 炎之魔神》发行1994年3月15日

    齐藤亚弓的漫画《罗德斯岛战记 炎之魔神》发行。该作品共两卷,第2卷《罗德斯岛战记 炎之魔神2》于1994年12月10日发行。

  • MDCD版罗德斯岛战记游戏发行1994年5月20日

    世嘉的MEGA-CD游戏《罗德斯岛战记-英雄战争-》于1994年5月20日发行。

  • 小说版罗德斯岛传说发行1994年9月1日

    以魔神战争为背景的小说第1部“罗德斯岛传说”系列第1卷《罗德斯岛传说1 亡国的王子》出版发行。2002年11月1日,《罗德斯岛传说5 至高神的圣女》出版,小说版“罗德斯岛传说”系列完结。

  • 罗德斯岛战记广播剧播出1994年10月14日

    文化放送和广播大阪(文化放送・ラジオ大阪)两家电台开始放送以小说第2卷为蓝本的广播剧《罗德斯岛战记 风与炎之魔神》,至1995年4月7日全16集放送结束。后来该广播剧也出版了CD版本。

  • 漫画《罗德斯岛战记 灰色的魔女》发行1994年12月24日

    以英雄战争为背景的漫画作品《罗德斯岛战记 灰色的魔女》发行,作者为越智善彦。该作品起初只发行了两卷,后来的新版追加了第2卷(1998年7月6日发行)。

  • 规则书《罗德斯岛RPG》发行1995年9月1日

    作为《罗德斯岛战记Companion》的改进版,新的原创TRPG规则书《罗德斯岛RPG 基础规则》于1995年9月1日发行,并于同年12月1日发行了基于该规则的原创剧本集《出发之刻:罗德斯岛RPG剧本集》。次年6月1日,又发行了追加种族、上级职业、魔法等规则的《罗德斯岛RPG 专家规则》。

  • SFC版罗德斯岛战记游戏发行1995年12月22日

    超级任天堂平台上的游戏《SFC罗德斯岛战记》发行。

  • 漫画《欢迎来到罗德斯岛!》发行1997年7月10日

    百やしきれい的Q版四格漫画《欢迎来到罗德斯岛!Ⅰ》发行。该作品共3卷,第2卷《欢迎来到罗德斯岛!Ⅱ》和第3卷《欢迎来到罗德斯岛!Ⅲ》分别发行于1998年3月14日和1999年6月1日。

  • 漫画《罗德斯岛战记-英雄骑士传-》发行1998年1月6日

    夏元雅人的漫画《罗德斯岛战记-英雄骑士传-1》发行。该作品共6卷,最后一卷《罗德斯岛战记-英雄骑士传-6》发行于2000年9月30日。

  • TV版动画“罗德斯岛战记-英雄骑士传-”上映1998年4月1日

    TV东京(テレビ東京)电视台开始放映动画《罗德斯岛战记-英雄骑士传-》,至1998年9月30日全27集放映结束,另外该动画每集均附带短篇动画《欢迎来到罗德斯岛!》。后来该作品还发行了LD、DVD以及网络流媒体等多种版本。

  • 电影版《欢迎来到罗德斯岛!》上映1998年4月25日

    1998年与剧场版《MAZE☆爆热时空》同时上映的短篇电影《欢迎来到罗德斯岛!》由3部约10分钟的小短篇组成,电影上映结束至今再未以其它任何形式公开播放或是发行。

  • 小说版新罗德斯岛战记发行1998年5月20日

    以邪神战争和终末战争(第二次邪神战争)为背景的小说第3部“新罗德斯岛战记”系列序章《新罗德斯岛战记 序章 暗黑之岛的领主》发行。2006年12月1日,《新罗德斯岛战记6 终末之邪教(下)》发行,小说版“新罗德斯岛战记”系列完结,。

  • 漫画《蒂德莉特物语》发行1998年9月1日

    よねやませつこ的漫画《蒂德莉特物语(上)》发行。该作品共2卷,第2卷《蒂德莉特物语(下)》发行于1998年12月1日。

  • 规则书《罗德斯岛世界指南》发行1998年12月10日

    规则书《罗德斯岛世界指南》作为剑世界1.0规则的罗德斯岛扩展包发行。由此同处一个世界观架构下的罗德斯岛与剑世界两个TRPG系统得以融合。

  • DC版罗德斯岛战记游戏发行2000年6月29日

    世嘉DC游戏《Record of Lodoss War~罗德斯岛战记 邪神降临~》发行。

  • 页游版罗德斯岛战记游戏上线2012年12月6日

    由GameOn开发的网页游戏《罗德斯岛战记 -传说的继承者-》正式上线。该游戏于2014年3月5日结束运营。

  • 小说版罗德斯岛战记第1卷重新发售2013年10月28日

    《罗德斯岛战记 灰色的魔女》(豪华版)发售。书籍包装改为硬壳精装,内容方面则是由原作者水野良进行了大幅的润色修正,所以一些细节描述同旧版《罗德斯岛战记 灰色的魔女》有所不同。其后发售的文库版《罗德斯岛战记 灰色的魔女》实体书均为改动后的版本,但是旧版《罗德斯岛战记 灰色的魔女》依然在电子书市场上与新版同步进行销售。

  • 动画《享用罗德斯岛战记~会好吃吗?~》上映2014年4月6日

    2014年4月6日起,TOKYO MX和サンテレビ两家电视台以及和网络(niconico CHANNEL)开始播出13集短篇动画《享用罗德斯岛战记~会好吃吗?~》。由于每集长度仅为3分钟,所以也被称作“泡面番”。后来发行了追加了《重新自我介绍》和《罗德斯岛战记的作者?》两集的DVD,收录在《罗德斯岛战记三味 附动画DVD特别装订版》中。

  • 漫画《罗德斯岛战记 灰色的魔女》发行2014年6月10日

    以英雄战争为背景的漫画作品《罗德斯岛战记 灰色的魔女(1)》发行,作者为たくま朋正。该作品共3卷,第2卷《罗德斯岛战记 灰色的魔女(2)》和第3卷《罗德斯岛战记 灰色的魔女(3)》分别发行于2014年12月8日与2015年6月7日。

  • “罗德斯岛战记三味”发行2015年1月20日

    收录了水野良最新的罗德斯小说《罗德斯岛战记 誓约的宝冠 ~序章~》和动画《享用罗德斯岛战记~会好吃吗?~》DVD等作品的《罗德斯岛战记三味 附动画DVD特别装订版》发行。

  • 手游《罗德斯岛战记手机版》上线2015年11月19日

    由台湾Ucube Games运营的智能手机网络游戏《罗德斯岛战记手机版》上线,有iOS与Android两个版本,该作品已于2016年10月27日结束运营。

  • 网游《罗德斯岛战记Online》上线2016年2月16日

    PC网络游戏《罗德斯岛战记Online》于日本上线。

  • 舞台剧罗德斯岛战记公演2017年1月6日

    舞台剧《舞台版 罗德斯岛战记》于2017年1月6日至1月14日在纪伊国屋南方剧场公演了9天、共14场,后来还发行了该舞台剧的DVD。


20世纪70年代起,《魔戒》等具有代表性的西方奇幻作品开始被翻译成日文进入日本市场。而进入80年代后,伴随着电脑以及游戏机等电子设备在日本的高度发展和普及,诸多以西方奇幻世界为背景的电子游戏也逐渐走进了日本人的视野。但是整体上看,当时的日本市场西方作品的译作、或是抄袭西方作品的“假原创”作品较多,而这些作品在身为东方人的日本人看来,或多或少都存在一些隔阂感。而在这么一个大环境下,采用正处于人气上升期的西方奇幻设定、并加以更加迎合本地受众群体心理的形式所创作出来的罗德斯岛战记可以说是抓住了一个最好的时机并获得了成功。

首先,罗德斯岛战记源自日本人笔下,而并非翻译自他国语言的译作。其次,罗德斯岛战记最初以介绍一群本地人自己游玩《龙与地下城》这一西方奇幻背景的TRPG跑团记录形式登场,这一即便放到今天也不同寻常的表现形式,就“立足本地人自己的角度体验西方奇幻”这一方面来说在当时算是达到了极致。另外,作为诞生于日本、以欧洲中世风格为基调的奇幻作品,罗德斯岛战记一方面深受《魔戒》、《龙与地下城》等西方作品的影响,另一方面也有诸多东方作品独有的特点。例如与多数黑白分明、“勇者打恶魔”的传统西方同类作品设定相比,罗德斯岛战记并不强调绝对的善恶,虽然有可能连原作者自己都没有意识到——其蕴含与体现出的思想在西方传统作品并中不常见,反而是更接近于东方传统的阴阳理论。比如卡拉的观念接近“孤阴不生,独阳不长”的概念,佛赛利亚世界诞生与毁灭的循环设定类似于“阴极阳生,阳极阴生”的概念——而东方人的潜意识里是相对易于接受并迎合这些概念的。以上各种因素,都可以作为罗德斯岛战记虽然是一部以外来元素为基础的作品,却迅速为日本大众所接受且取得成功的原因。

简而言之,罗德斯岛战记的成功大致可以归纳为以下3点:

  1. 时机好
  2. 本地化和用户体验做的不错
  3. 作品本身还行


可以说,虽然罗德斯岛战记并不是第一个东方人笔下的西方风格奇幻作品,但无疑是那一时期同一类型作品中最成功案例之一。而彼时那么一个大环境下,就算没有罗德斯岛战记,也一定会有类似的作品出现并获得成功。

本文中提到的media mix(メディアミックス)指的是特定的娱乐商品(商业商品)在持有一定市场的阶段,通过多种娱乐媒体制作由其派生出的关联商品,以达到服务粉丝和促进销售的一种手法。作为media mix的典型案例,作品媒体多种多样的罗德斯岛战记一方面因media mix受益颇深,另一方面也不可避免的受到media mix所带来的诸多负面影响。

与原作的背离

对于连载初期一帆风顺的人气作家作品、或是因获得读者高评价而决定系列化的作品,在作品刚刚诞生几个月就决定进行media mix的例子普遍存在。更有甚者,在作品诞生之前就决定其要走media mix路线的情况也不少见。

这样的作品通常会在原作的剧情以及设定尚未丰满、原作者本身的准备亦不够充分的情况下,就开始进行派生作品的制作。由此造成的结果就是——派生作品虽然一开始会以原作为基础进行独立制作,但是随着剧情的发展,就可能出现派生作品的内容开始与原作发生背离、围绕主要角色的能力与设定等产生重大矛盾的情况。另外,原作作品为长篇系列的场合,伴随剧情的进展或变化,甚至会出现与原作性质、风格、主旨完全不同的派生作品。

在罗德斯岛战记中,一个典型例子就是以小说《罗德斯岛战记》为原作制作的OVA版《罗德斯岛战记》动画。该动画的的制作进度完全超过原作(OVA最后一集发售时,小说只出版到第1部的第5卷),导致动画后半的剧情与原作大相径庭——给观众最为直观的负面感受就是主角不符合常理的成长速度以及匆匆收尾的结局。

上述情况还会导致经过一段时期,再度对作品进行media mix(企划新的派生作品)时,无法很好地与之前的作品进行整合的问题——面对原作、以及已经背离了原作的派生作品,究竟以谁为基准来制作新的派生作品呢?

多数情况下,如果之前的派生作品是在原作还是羽翼未丰的半成品情况下,强行同步推出且匆匆收尾(前期基本符合原作但后期效果欠佳)的派生作品,那么新的派生作品多会全盘否定掉旧派生作品中的原创要素,而根据原作为基准进行重新制作。但是如果此时原作依然尚未完结,那么不可避免的——新诞生出来的这些派生作品很有可能又会步入旧派生作品的后尘。

另外一种情况,之前的派生作品虽然与原作发生了背离,乃至最终成为了包括设定、剧情等在内都与原作截然不同的作品,但是其改编效果非常出众且获得了广泛支持,那么考虑到消费者市场等因素,有可能新的派生作品会选择无视原作,而将旧派生作品视为原作进行制作。这样造成的结果就是原作与派生作品渐行渐远,作品和作品之间的分歧越来越大,甚至还会发生让原作去配合派生作品进行改动这样本末倒置的情况(当然不否认其中也有原作和派生作品取对方长处互相借鉴的好的案例)。

降低作品的整体水准

在原作取得一定人气的背景下,为了获得更大的经济利益、不错过由此产生的销售黄金时期,投资方无视实际情况而强行设定过短的派生作品制作交期、或是制定“以量取胜”、甚至“捞一票走人”等不负责任的战略,由此造成诞生出一系列粗制滥造的派生作品,不但无益于促进原作的销售,反而会对包括原作、以及其他一些品质优良的派生作品在内的作品整体造成严重的恶劣影响。

20世纪80年代末至90年代初正值日本的泡沫经济时期,也是罗德斯岛战记的黄金时期——于1986年通过TRPG登上公众舞台的罗德斯岛战记及由其衍生出来的“剑世界RPG 1.0”系列在日本TRPG界的影响和地位至今没有其他作品可以动摇;1988年由其改编的小说被誉为日式奇幻文学的金字塔以及轻小说的起源之一;于1990年发行、代表了当时日本OVA制作最高水准的OVA动画更是将罗德斯岛战记的人气推至顶峰。

然而在同一时期以及之后涌现出大量的罗德斯岛战记作品中虽然不乏诸如漫画《法利斯的圣女》这样的杰作,但是大多水准相对不高且再无吸引大众眼球的亮点,如今罗德斯岛战记的人气已经大不如前。

由于罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,也不仅限于一种形式和体裁,所以很难全面地对罗德斯岛战记做出整体的评价。不过就现阶段4)而言,总的来说——作为日式西方奇幻作品的奠基石之一,罗德斯岛战记可以算是一部有其特殊历史意义的作品。其在一定时期内取得了一定的成功,并对之后的相关领域产生了一定的影响。


1)
《ザ・スニーカー》1993年秋季号,p.31。
2)
以水野良的生日(1963年7月13日)推算其读高中的时期,这部作品应该发表在1979年4月至1982年3月之间。
3)
『「ロードス島戦記」とその時代——黎明期角川メディアミックス証言集』,第1版,2018年,p.114。
4)
截至本页面最后一次更新。
  • 最后更改: 2018/11/13 09:29